2022年12月12日

持ち主不在拠点の攻P補正
攻P補正で気になることがあって


拠点の持ち主がいる本領・出城はこの仕様で問題ないと思いますが、拠点の持ち主がいない影武者砦のような拠点だと表右側の攻P加算しか発生しなくなります。
2022年12月12日 

2022年12月8日

25章βテスト
25章βテストの詳細が公開されました。


今回は初の試みで格付けへの反映があるβテストになります。
β用のサーバも無いです。

βのやり方は結構迷走してましたからねぇ。
ようやく本鯖の合戦と融合できたみたいです。

格付けの反映は致命的な不具合が無ければとのことですが。
2022年12月8日 

2022年6月25日

24章βテスト
生放送はアップデート情報が見どころ満載でしたね。
βの内容よりも内政やUI改修が楽しみな来期なのですが、今回はβテストの内容見ていきます。
2022年6月25日 

2021年12月4日

23章 βテスト

β仕様の感想さくさくっと。





二の陣





βの目玉として紹介されている二の陣。

遊ぶ場所が増えるのはいいことだとは思いますが、2日目用の戦功や報酬が用意されているだけにおかわりしに行く機会も多そうではあります。
2021年12月4日 

2021年7月13日

βの陣触仕様メモ


陣触仕様メモと感想


空き地の経験値は0

「陣触ではあらゆる武将経験値が獲得できない」とあったため気になっていましたが、空き地の経験値も0に。
そこまで減らす理由は無いと思いますが、処理の住み分けは出来ないのでしょうかね。
2021年7月13日 

2021年7月2日

22章 βテスト
さくっと感想のコーナー。



陣触


休戦2日目に紅白戦が追加。




報酬が訓練兵だけで魅力も薄い。銭も資源も経験値も稼げない。

しかも訓練兵は
 ・同盟陣でしか使えない
 ・兵は同盟が所有し、皆でシェア
 ・パラメータが低い
といい所無し。
2021年7月2日 

2020年12月24日

21章 βテスト感想
仕様メモと感想

攻防の役割は固定

攻撃国:相手の本領を攻撃する役割で固定
防衛国:自分の本領を守る役割で固定

防衛国が出城を攻めるような一騎討ちはできない。
2020年12月24日 

2020年12月19日

21章 βテスト(名声の仕様変更)
一騎討ち以外で気になった仕様が名声の仕様変更。

今までは自合流時に合計コスト分を消費したり、一部の火力スキルの参照パラメータとして利用される程度でしたが、役割が大きく増えるようです。
2020年12月19日 

2020年12月18日

2020年8月1日

20章β後の仕様変更



β後の仕様調整結果が発表されました。

■部隊枠の変更
 ・上記の変更につきまして、実装を見送りさせていただく予定です。
 従来通りの「通常部隊」「加勢専用部隊」「強襲専用部隊」に加えて、「本丸防御陣形」の分類となります。
2020年8月1日