2022年12月12日
βテスト
2022年12月12日
2022年12月8日
2022年6月25日
2021年12月4日
2021年7月13日
2021年7月2日
2020年12月24日
仕様メモと感想
攻防の役割は固定
攻撃国:相手の本領を攻撃する役割で固定
防衛国:自分の本領を守る役割で固定
防衛国が出城を攻めるような一騎討ちはできない。
2020年12月24日
βテスト
2020年12月19日
一騎討ち以外で気になった仕様が名声の仕様変更。
今までは自合流時に合計コスト分を消費したり、一部の火力スキルの参照パラメータとして利用される程度でしたが、役割が大きく増えるようです。
今までは自合流時に合計コスト分を消費したり、一部の火力スキルの参照パラメータとして利用される程度でしたが、役割が大きく増えるようです。
2020年12月19日
βテスト
2020年12月18日
2020年12月18日
βテスト
2020年8月1日
β後の仕様調整結果が発表されました。
■部隊枠の変更
・上記の変更につきまして、実装を見送りさせていただく予定です。
従来通りの「通常部隊」「加勢専用部隊」「強襲専用部隊」に加えて、「本丸防御陣形」の分類となります。
2020年8月1日
βテスト


