2021年2月8日


消える兵科補正

「天宮八卦陣」による補正の収束が防御力にどのような影響を与えるのか見ていきます。

まず何もない状態から。
馬でバランス防御に突っ込みます。

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数000
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍00%槍100020001000
弓00%弓1000500-500
馬1000100%馬100010000
器00%器100010000
合計1000100%合計40004500500


槍が強くなり、弓が弱くなります。
ここに「朔望」を入れてみます。

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数100
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍00%槍100030002000
弓00%弓1000333-667
馬1000100%馬100010000
器00%器100010000
合計1000100%合計400053331333


相性のいい槍防がグンと伸び、総防御力が跳ね上がります。
これが「バランス防御+朔望」の強さ。

ここから「天宮八卦陣」を1個ずつ増やして防御力の推移を確認します。


1個目

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数101
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍00%槍100024001400
弓00%弓1000417-583
馬1000100%馬100010000
器00%器100010000
合計1000100%合計40004817817


2個目

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数102
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍00%槍10001920920
弓00%弓1000521-479
馬1000100%馬100010000
器00%器100010000
合計1000100%合計40004441441


3個目

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数103
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍00%槍10001536536
弓00%弓1000651-349
馬1000100%馬100010000
器00%器100010000
合計1000100%合計40004187187


4個目

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数104
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍00%槍10001229229
弓00%弓1000814-186
馬1000100%馬100010000
器00%器100010000
合計1000100%合計4000404343


5個目

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数105
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍00%槍100010000
弓00%弓100010000
馬1000100%馬100010000
器00%器100010000
合計1000100%合計400040000


ここで補正が収束します。

防御力の推移は
4000(初期値)→5333(朔望バランス防御)→4000(八掛攻め)
となり、防御側は補正を利用して強くなることができなくなります。


攻撃側の兵科が混在している場合も同じです。
適当に攻撃側の兵科を散らしてみます。

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数000
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍50017%槍10001153153
弓80027%弓1000953-47
馬100033%馬10001137137
器70023%器10001180180
合計3000100%合計40004423423


バランス防御には隙がなかったですね(過去形)
これも八卦攻めでプラス分を消すことができます。

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数004
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍50017%槍100010000
弓80027%弓100010000
馬100033%馬100010000
器70023%器100010000
合計3000100%合計400040000


八卦攻めは兵科の相性を意識しない補佐城、影武者砦などにほぼ確実に刺さるデバフになります。今期から兵種が見えなくなる制圧戦でも有効になりますかね。



使えないパターン


松平合流では使えません。
対火矢狂天で兵種を当てた構図になりますが、この場合は弱点を突くので防御側が弱体化しています。

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数000
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍00%槍000
弓50025%弓40002500-1500
馬150075%馬000
器00%器000
合計2000100%合計40002500-1500


この状態で八卦攻めをすると

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数004
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍00%槍000
弓50025%弓400040000
馬150075%馬000
器00%器000
合計2000100%合計400040000


補正が1.0に収束しますので、弱点を突いた分が無効になります。



盟主戦で使えそうなパターン


前田利家の登場で兵種が槍寄りになると予想される盟主戦ですが、初回受けの火矢率も上がりそうです。




スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数000
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍4000100%槍000
弓00%弓400080004000
馬00%馬000
器00%器000
合計4000100%合計400080004000


流石にこんな地雷は踏めないですよね。
じゃんけんに不安がある場合は補正を消して力勝負にでることもできるように。

スキル朔望坂東縊鬼天宮八卦陣
発動数004
攻撃防御
兵科攻撃力構成比率兵科防御力補正後変動値
槍4000100%槍000
弓00%弓400040000
馬00%馬000
器00%器000
合計4000100%合計400040000


任意で補正を消せる選択肢が増えることが「天宮八卦陣」の強みですかね。




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