戦国IXAでこの先生きのこるために
13章 巨星烙災



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  • 素材としてのS2出し
    素材としてのS2出し
    思ったよりもS2出しが容易になり、 今でこそ主力武将のS2出しを 頑張っている最中かと思いますが、 そのうち素材の仕込みにも応用していくことになりそう。 千代女の傾国ノ美姫→宿木を始め、 模倣素材などは従来どおりの
  • ためて3倍
    ためて3倍
    今月追加の蒲生郷成。 始めての討伐ゲームの値依存スキル。 最大で追加スキルの攻撃効果3倍という高火力。 流石に上限は設定してきますねw 討伐ゲージの仕様変更も何事かと思いましたが、 こういうことだったんですね。 たしかに対人戦で300キープは極悪です...
  • 天極のS2一覧
    天極のS2一覧
    合成仕様がどう変わるのか楽しみですが、 まだ合成先のS2が出るのか 素材のS2が出るのかよく分かりませんね。 後者の「素材のS2」が移植可能となれば、 合成の幅はぐっと広がります。 新天の毛利輝元をはじめ、 覇道素材、八重素材に化ける武将は高騰不可避でしょう。
  • 安価な素材でのS2出し
    安価な素材でのS2出し
    同一合成の確率が大幅に上昇する来期。 育成のあり方がプラス方向に大きく変わるアップデートになりますが、貴重な天やレア極の同一合成は私は今まで通りやらない(できない)でしょうね。 こちらは引き続きランクアップ素材を使ってS2出しをすることになりそうです。
  • ブログの更新終了について
    統合関連で萎えたので来年から戦国IXAでの活動を縮小します。 あまり感情的にならないように1週間ほど頭を冷やしながら継続するかを悩んでいたのですが、どうにも先行きに期待が持てそうにないため、ブログは辞めようという結論になりました。
  • 戦国 幻包み 日輪と華
    戦国 幻包み 日輪と華
    毎年恒例の包み販売。 今年は日輪パックと華パックの2種類。 パッと見て内容が豪華だったので本影でポチりました。
  • 「傑」は「覇」の上位なのか
    「傑」は「覇」の上位なのか
    新レアリティ【傑】の登場。 生放送みてて「あ、こりゃ引退かな」と一瞬思いましたが、説明を見るとどうも特殊なレアリティのようです。 説明を見ても「上位」レアリティではなく、「新」レアリティとして紹介されています。
  • 盟主戦周りの仕様変更
    盟主戦周りの仕様変更
    弐の陣 盟主戦周りの仕様変更ですが、まず弐の陣は真逆の方向にガラっと変わりましたね。 下位同盟のおかわりではなく、上位同盟へのチャレンジへ。 攻撃や戦功のバランスも望んでいた形に近い変更で、いいんじゃないかと思いました。
  • 天宮八卦陣の補正変化
    天宮八卦陣の補正変化
    足利義昭のスキル「天宮八卦陣」 兵科補正が小さくなるとはどういうことなのか、スキル講座の例を追いかけつつ整理します。 まずノーマルの補正が下表の通り。 「朔望」「坂東縊鬼」「天宮八卦陣」の補正が入っていない状態です。
  • 対50合流防衛
    対50合流防衛
    次の統一戦は新日コラボの一環で特殊仕様になるらしいです。 コラボ専用の天下統一クジも用意されるとか。 詳細は24日のメンテ後にでると思われます。

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      • ブログの更新終了について
      • 戦国 幻包み 日輪と華
      • 持ち主不在拠点の攻P補正
      • 5年生きのこったブログ
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      • IXA目線で見る信長の野望覇道
      • 天覇再臨 -幻の武将 大饗宴- 2022
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Data

    13章 巨星烙災
    14章 覇国黎明
    15章 戦国異伝
    16章 天廻争乱
    17章 日ノ本燎原
    18章 戦国異伝
    19章 雷雲黎明
    20章 驚天宿星
    21章 虚星封天
    22章 螺旋興亡

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