2018年8月6日

16章 天廻争乱 新天情報
16章 天廻争乱の新天情報。
プロフで見かけたのから順次更新。
攻防成長値は前期ほど尖ってなかったので割愛。

5コスが初登場。他4.5コスも多い。
まぁ前期が全体的に軽かったとも言えますか。

攻防は重複カウントして
攻撃が9人、防御が5人と攻撃寄りのラインナップ。
2018年8月6日 

2018年7月30日

天廻争乱~覇者開闢に抗いし戦鬼~

刷新情報ついにきたー
…と思ったらほぼβのままで少しがっかり。

コストアップと距離制限を撤廃したくらい、
あとは移動が天下統一戦と同じ時間になりますね。

1マスだと30秒の下駄履かされて遅くなり、
2マス以上だと速くなりますので、
合流は快適になりそうです。
2018年7月30日 

2018年7月15日

16章βテスト 影武者
新しく生まれ変わった影武者システム。

残念ながら攻撃側となりましたので、
砦防衛側として砦に加勢を送るだけです。

加勢タイム


12時~13時は攻撃側の加勢タイム。
この時間帯は内側の砦が戦場になるようですね。
2018年7月15日 

2018年7月14日

16章βテスト 戦術拠点


攻防の重要な拠点をマーキングできる新機能。
βテスト鯖で実際に使ってみましたが、
空き地だろうと拠点であればなんでも登録できますね。



詳細を確認するとこんな感じ。
拠点検索画面の流用臭がしますね。
同盟の戦略拠点も同じような画面でした。
2018年7月14日 

2018年7月11日

2018年7月10日