ブログの更新終了について 統合関連で萎えたので来年から戦国IXAでの活動を縮小します。あまり感情的にならないように1週間ほど頭を冷やしながら継続するかを悩んでいたのですが、どうにも先行きに期待が持てそうにないため、ブログは辞めようという結論になりました。 >>全文表示 2022年12月27日
持ち主不在拠点の攻P補正 攻P補正で気になることがあって拠点の持ち主がいる本領・出城はこの仕様で問題ないと思いますが、拠点の持ち主がいない影武者砦のような拠点だと表右側の攻P加算しか発生しなくなります。 >>全文表示 2022年12月12日 βテスト
5年生きのこったブログ 今月でブログ開設から丸5年になります。2017年の年末に始めたころはここまで続けられる思っていませんでしたが、皆さまのアクセスが何よりの励みとなり、ここまで続けられることができました。いつもありがとうございます。 >>全文表示 2022年12月10日 その他
25章βテスト 25章βテストの詳細が公開されました。今回は初の試みで格付けへの反映があるβテストになります。β用のサーバも無いです。βのやり方は結構迷走してましたからねぇ。ようやく本鯖の合戦と融合できたみたいです。格付けの反映は致命的な不具合が無ければとのことですが。 >>全文表示 2022年12月8日 βテスト
IXA目線で見る信長の野望覇道 12月1日に信長の野望覇道(©コーエーテクモゲームス)がリリースされました。6月のβテストの時から気になっていたので少し触ってみました。事前情報としてはIXAというよりブラ三ぽいなというイメージ。シーズン丸ごと1合戦で、合戦サイクルがIXAと違うんですよね。 >>全文表示 2022年12月3日 その他
天覇再臨 -幻の武将 大饗宴- 2022 毎年恒例の復活の宴が開催。2022年6月に実施したラインナップ選択式のボックスくじになっています。この方式で固定化されるんでしょうかね。毎年の運営セレクションが楽しみだったのに。 >>全文表示 2022年12月1日 イベント くじ
天下統一戦の感想(24章) 24章の天下統一戦の感想。負荷と緊急メンテナンス初日の開幕では遅延が無くなっていて驚きました。「ついにやったか!?」と思いましたが、後がダメでした。 >>全文表示 2022年11月7日 天下統一戦
候補消し仕様の改善 また神アップデートしてくれました。■スキル追加合成の一部仕様の変更スキル追加合成時、レアリティSS特殊候補スキルが出現した際に、当該スキルはブロック可能個数制限の対象外とし、自由にブロック可能となるように仕様を変更いたしました。 >>全文表示 2022年11月2日 合成